分析師:《堡壘之夜》等大逃殺游戲顯露疲態(tài)
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2019-01-24 08:41人閱讀
非常在線2019年1月24日消息 日前,市場研究機構(gòu)SensorTower發(fā)布了2018年12月全球手游市場報告,根據(jù)報告,《堡壘之夜》僅在App Store平臺全球流水就超過了6800萬美元;另一款“大逃殺”游戲《荒野行動》也表現(xiàn)不俗,排在12月全球App Store收入第九,2018年期間在全球App Store和Google Play合計吸金達到4.65億美元。

“大逃殺”游戲從2017年開始火遍全球,在如今還能取得如此成績,無疑證明了其持久的生命力。然而,據(jù)鳳凰網(wǎng)科技報道,來自倫敦研究公司Pelham Smithers Associates的所有者佩勒海姆·史密瑟斯稱,《堡壘之夜》等大逃殺游戲已經(jīng)顯露疲態(tài),預(yù)計今年視頻游戲行業(yè)收入將遭遇自1995年以來的首次下滑,至少下降1%到1365億美元,原因還包括中國收緊游戲?qū)徟瑹衢T游戲缺乏等。
據(jù)了解,史密瑟斯從上世紀(jì)80年代末開始追蹤游戲行業(yè),他把騰訊、EA等游戲公司近期股價的大跌列為了支撐他觀點的證據(jù)。他認為,游戲業(yè)的這股頹勢將至少持續(xù)到2020年。
值得一提的是,并非只有史密瑟斯看衰游戲行業(yè)。研究公司Newzoo近期也把2018年、2019年游戲行業(yè)收入展望下調(diào)2%至3%。
分享到:
本站所有文章、數(shù)據(jù)、圖片均來自互聯(lián)網(wǎng),一切版權(quán)均歸源網(wǎng)站或源作者所有。
如果侵犯了你的權(quán)益請來信告知我們刪除。郵箱:business@qudong.com

