超越《王國(guó)之淚》!拉瑞安工作室《博德之門(mén)3》成年內(nèi)評(píng)分最高游戲
快科技8月10日消息,根據(jù)知名評(píng)分匯總網(wǎng)站Metacritic的數(shù)據(jù),截止本文成稿,《博德之門(mén)3》成功超越《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》,成為今年評(píng)分最高的游戲。
目前,《博德之門(mén)3》的媒體均分已經(jīng)達(dá)到了97分,以一分的微弱優(yōu)勢(shì)超越了《王國(guó)之淚》,登上榜首。
不過(guò),這一分?jǐn)?shù)目前并不穩(wěn)定。
《博德之門(mén)3》的PS5版本需要等到9月6日發(fā)售,而XSX|S版本更是還在開(kāi)發(fā)階段,沒(méi)有定下發(fā)售日。
在游戲登陸上述平臺(tái)后,該作有可能會(huì)得到更多媒體的評(píng)分,這將對(duì)其媒體均分造成一定影響。
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《博德之門(mén)3》是由拉瑞安工作室開(kāi)發(fā)的一款CRPG(computer role-playing game,即電腦模擬角色扮演)游戲,游戲基本沿用《龍與地下城》桌游的“DnD 5E”規(guī)則,但在一些呈現(xiàn)上針對(duì)電子游戲的特性做出了改動(dòng)。
作為經(jīng)典CGRG系列游戲的新作,《博德之門(mén)3》在此前的EA測(cè)試階段就獲得了相當(dāng)高的關(guān)注度,并有了極高的完成度。
這也是該作正式發(fā)售后能夠擁有極高完成度的主要原因。
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