Bethesda許諾支持DLSS
杯賽在官方博客刊文稱,對玩家的熱情深感惶恐,《星空》將獲得為期多年的支持(短期內(nèi)憋不出其它游戲了),大家所關(guān)心的HDR與DLSS將得到解決。
首次更新屬于熱修補(bǔ)性質(zhì),解決幾個亟待解決的游戲缺陷,隨后將應(yīng)社群強(qiáng)烈要求為游戲追加以下功能:
- 亮度與對比度調(diào)節(jié)(連這個都沒有,實屬意外);
- HDR校準(zhǔn)界面;
- FoV范圍調(diào)節(jié);
- Nvidia DLSS支持(PC版);
- 32:9帶魚屏支持(PC版);
- 饕餮快捷鍵。
公司表示正與NVIDIA、AMD、Intel就驅(qū)動問題緊密合作,逐步優(yōu)化游戲運行效率與穩(wěn)定性。此外,《星空》將于明年初獲得Mod內(nèi)建支持,形式類似《天際》與《輻射4》,使主機(jī)版本也盡享Mod賦能。杯賽宣稱自己一貫重視Mod研發(fā)與自創(chuàng)內(nèi)容,公司樂見Mod社群取得良好開局。
另外,有報道指Unity高管在調(diào)整引擎權(quán)利金之前拋售公司股票,其中首席執(zhí)行官John Riccitiello在9月6號售出2000股,自去年以來共減持至少5萬股,期間沒有任何逢低吸納操作。
Unity董事會其他成員也大幅減持公司股票,Tomer Bar-Zeev本月1號兌現(xiàn)了37500股,獲利140萬美元;Shlomo Dovrat在上個月30號售出68000股,獲利約250萬美元。
Unity首席執(zhí)行官John Riccitiello曾兩度出任EA首席執(zhí)行官,任上遭遇三大敗績:叫板《魔獸世界》,投巨資研發(fā)《星戰(zhàn):舊共和國》網(wǎng)游;叫板CoD,搞砸《榮譽(yù)勛章》系列;覬覦對手的NBA 2K,開價20億美元收購Take-Two終以失敗收場。
眼見提振公司股價無望,Riccitiello于2013年春辭去EA首席執(zhí)行官職位并退出董事會。同年11月Riccitiello加入Unity董事會任初創(chuàng)顧問,最終于2014年成為Unity首席執(zhí)行官,期間張羅了兩輪融資(2016年1.81億美元;2017年4億美元)。

Unity去年裁員200人,今年開年又裁員300人,凸顯公司財政吃緊。
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