《黑神話》全球爆火:韓網(wǎng)友稱《西游記》作者是韓國(guó)人引熱議
快科技8月27日消息,《黑神話:悟空》全球爆火已經(jīng)是不爭(zhēng)的事實(shí),銷量已經(jīng)突破1000萬(wàn)套,成為了一款現(xiàn)象級(jí)的游戲。
游戲大火背后,也是引來(lái)了各國(guó)玩家的熱議,不過(guò)一些韓國(guó)網(wǎng)友的發(fā)言卻讓人最無(wú)語(yǔ)。
有韓國(guó)網(wǎng)友的發(fā)帖被曬出,其公開表示,《黑神話:悟空》爆火其實(shí)根本不用羨慕,因?yàn)椤段饔斡洝返淖髡邊浅卸魇琼n國(guó)人。
此言一出立刻引來(lái)了不少網(wǎng)友的吐槽,以至于很多人吐槽:"吳承恩是江蘇人,怎么扯到韓國(guó)?韓國(guó)覺得什么都是它的。"。
其實(shí)這種行為也不奇怪了,韓國(guó)總是試圖將周邊國(guó)家的文化元素納入自己的文化版圖,之前各種無(wú)腦申遺就是常規(guī)操作。
不久前有韓國(guó)媒體發(fā)文稱《黑神話》給韓國(guó)留下了哪些教訓(xùn)?文章中直言,這款游戲的成功在于其出色的圖形、故事講述和戰(zhàn)斗,尤其游戲的視覺效果非常出色,不僅是人物,就連背景圖、地圖等都品質(zhì)優(yōu)良,讓你忍不住贊嘆。
韓媒分析稱,中國(guó)游戲市場(chǎng)是移動(dòng)領(lǐng)域的強(qiáng)勢(shì)地區(qū)。游戲市場(chǎng)本身受韓國(guó)影響較大,因此從PC在線向移動(dòng)平臺(tái)發(fā)展。這意味著像《黑神話:悟空》這樣的主機(jī)/PC游戲的出現(xiàn),背后是一個(gè)非常困難的環(huán)境。
最近,一些韓國(guó)開發(fā)商開始將游戲機(jī)作為進(jìn)軍海外市場(chǎng)的一種方式和一種商業(yè)策略。盡管部分作品表現(xiàn)出了有意義的成績(jī),但與《黑神話:悟空》相比,還是有一些令人失望的地方。
一位韓國(guó)業(yè)內(nèi)開發(fā)者表示:“問(wèn)題在于(韓國(guó)游戲公司大都)沉迷于一次性、短期業(yè)績(jī)的氛圍。如果你看看在德國(guó)游戲展上獲獎(jiǎng)的公司,數(shù)量最多的是日本公司,而且還有中國(guó)公司,但韓國(guó)游戲公司只是候選者,”
他補(bǔ)充說(shuō),“他們必須堅(jiān)持自己的IP。當(dāng)然,也必須投入時(shí)間和投資來(lái)培養(yǎng)純粹的開發(fā)能力。”
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