《星際爭霸2》搭上谷歌,將推出AI助手和教練系統
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2016-11-07 09:33人閱讀
非常在線2016年11月7日消息 ?第十屆暴雪嘉年華于11月5日在北京拉開帷幕,在為期一小時的開幕式中,暴雪負責人及游戲主創自然是向玩家們闡述未來一年里,他們負責的游戲都有什么重大更新。但與往年不同的是,AlphaGo(阿爾法狗)研發團隊DeepMind的主力之一oriol vinyals,今年將加入暴雪,合作開發全新的星際爭霸AI。
據了解,2017年暴雪將開放星際爭霸2的API開源,邀請全球所有有創意和技術的團隊加入AI,將智能化融入星際爭霸2中。戴密斯解釋此項舉措在于設計出更好的AI對手,以及AI教練等,提高人類玩家的競技技巧,幫助他們玩的更好。
在此之前的阿爾法狗挑戰星際爭霸2已經開啟了AI和人類在電子競技領域對抗的先河,但基于星際迭代式智謀游戲的定位和游戲中更加多變的設定以及團隊配合策略,相比圍棋等挑戰項目,人工智能對于星際爭霸2的挑戰將更加困難。
業內人士表示,《星際爭霸2》比人工智能研究者之前研究的任何游戲都要復雜,在這個游戲方面的進展可以運用到多個領域,尤其是自然語言對話很有趣。
這里需要說明的是,《星際爭霸2》由暴雪公司開發,是一款實時戰略游戲,玩家控制三大作戰派系(人族、蟲族以及神族)之一。玩家通過游戲里面的經濟來戰略部署,而且需要收集礦物和油氣來制造新的建筑和單位。玩家只能看到自己單位所在地的部分地圖,而且需要將自己的單位送到未知區域進行偵查,以獲得對手的信息。
此次將游戲和人工智能結合起來,除了想讓玩家玩得更好之外,Vinyals本人也是一名星際爭霸系列的狂熱粉絲,他認為星際爭霸的多變性并不輸給傳統的圍棋,是故將智能化加入游戲中,不僅是全新的嘗試,更是推動競技水平進步的重要手段。
很顯然,如果真的做到將人工智能融入到游戲中,將是對游戲模式的一種顛覆性改變。甚至可能將原本固定模式的電腦AI變成超越人類智慧的可怕對手,說白了,競技游戲的對戰雙方一向是人類玩家,人機對戰不過是玩家熟悉操作或實驗想法的模式,而當對手變成擁有超高智能的AI時,情形則大不相同。
而這也讓玩家們對《星際爭霸2》多了一份期待。
據了解,2017年暴雪將開放星際爭霸2的API開源,邀請全球所有有創意和技術的團隊加入AI,將智能化融入星際爭霸2中。戴密斯解釋此項舉措在于設計出更好的AI對手,以及AI教練等,提高人類玩家的競技技巧,幫助他們玩的更好。
在此之前的阿爾法狗挑戰星際爭霸2已經開啟了AI和人類在電子競技領域對抗的先河,但基于星際迭代式智謀游戲的定位和游戲中更加多變的設定以及團隊配合策略,相比圍棋等挑戰項目,人工智能對于星際爭霸2的挑戰將更加困難。
業內人士表示,《星際爭霸2》比人工智能研究者之前研究的任何游戲都要復雜,在這個游戲方面的進展可以運用到多個領域,尤其是自然語言對話很有趣。
這里需要說明的是,《星際爭霸2》由暴雪公司開發,是一款實時戰略游戲,玩家控制三大作戰派系(人族、蟲族以及神族)之一。玩家通過游戲里面的經濟來戰略部署,而且需要收集礦物和油氣來制造新的建筑和單位。玩家只能看到自己單位所在地的部分地圖,而且需要將自己的單位送到未知區域進行偵查,以獲得對手的信息。
此次將游戲和人工智能結合起來,除了想讓玩家玩得更好之外,Vinyals本人也是一名星際爭霸系列的狂熱粉絲,他認為星際爭霸的多變性并不輸給傳統的圍棋,是故將智能化加入游戲中,不僅是全新的嘗試,更是推動競技水平進步的重要手段。
很顯然,如果真的做到將人工智能融入到游戲中,將是對游戲模式的一種顛覆性改變。甚至可能將原本固定模式的電腦AI變成超越人類智慧的可怕對手,說白了,競技游戲的對戰雙方一向是人類玩家,人機對戰不過是玩家熟悉操作或實驗想法的模式,而當對手變成擁有超高智能的AI時,情形則大不相同。
而這也讓玩家們對《星際爭霸2》多了一份期待。 分享到:
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