咪咕游戲創(chuàng)新包月模式 助力游戲持久運營
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2015-04-29 08:08人閱讀
咪咕互動娛樂有限公司自2015年1月23日正式掛牌以來,始終秉持泛游戲發(fā)展理念,連續(xù)推出新版SDK、三網(wǎng)融合計費、版權四方分成等創(chuàng)新業(yè)務,引領游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。近期咪咕游戲再次重磅出擊,重新布局包月業(yè)務發(fā)展戰(zhàn)略,從內(nèi)容管理、準入機制、日常運營、試點扶持等方面進行全面升級。創(chuàng)新的包月推廣模式,將為合作伙伴創(chuàng)造更大的收入增長空間,助力游戲持久運營。
內(nèi)容權益更豐富?組合方式更靈活
包月業(yè)務是咪咕游戲聯(lián)合優(yōu)質(zhì)合作伙伴為游戲用戶提供的游戲內(nèi)容包月付費服務,目前包括游戲玩家、品牌包、主題包、分省包四種類型。游戲玩家由咪咕游戲自主運營,為訂購用戶提供游戲折扣和專屬權益等服務的業(yè)務;品牌包是咪咕互娛聯(lián)合符合運營資質(zhì)的合作伙伴聯(lián)合運營的包月業(yè)務,包內(nèi)產(chǎn)品由合作伙伴獨家提供,訂購用戶可享受包內(nèi)相應權益,如免費激活、道具優(yōu)惠、專屬權益等服務;主題包是咪咕游戲根據(jù)用戶細分類型、熱門游戲類型或社會熱點等主題類型設計的產(chǎn)品,面向合作伙伴征集優(yōu)質(zhì)內(nèi)容及服務,為訂購用戶提供包內(nèi)游戲相應權益等服務的業(yè)務;分省包則是根據(jù)中國移動各省公司運營需要,由省公司自主選擇“品牌包”或“主題包”的形式承載包月內(nèi)容,并在本省為訂購用戶提供相應包月權益等服務的業(yè)務。比起單款游戲產(chǎn)品,訂購包月業(yè)務的游戲用戶粘性更大、付費意愿更強、訂購轉(zhuǎn)化率更高。
2015年咪咕游戲重新定義了包月業(yè)務合作模式,具體表現(xiàn)在以下幾方面:
內(nèi)容管理從“數(shù)量型”向“權益型”轉(zhuǎn)變
傳統(tǒng)的品牌包是數(shù)量型的包月,而權益型的包月業(yè)務則實現(xiàn)了面向道具權益的包月服務能力,CP可根據(jù)自身運營需要,深入到每一個道具開展贈送、打折等營銷活動。包月內(nèi)容上由過去單一的“數(shù)量型”包月集合轉(zhuǎn)變?yōu)椤皵?shù)量型+權益型”并存的多種包月集合形態(tài)。
優(yōu)化準入機制?注重質(zhì)量達標考核
品牌包由原先的“分層分級”嚴格準入標準轉(zhuǎn)變?yōu)椤皬膬?yōu)合作”的準入機制,從公司級向公司級、產(chǎn)品級開放合作,在現(xiàn)有分層分級1A/2B/4C可獲得1個包月運營資質(zhì)的基礎上,增加了產(chǎn)品級準入標準,即近6個月(不含申報當月)內(nèi)至少1個月在咪咕游戲信息費不低于300萬元的單款明星游戲,可為其提供1個包月運營的資質(zhì);由“分層分級達標”及“運營質(zhì)量達標”的雙考核下線標準,轉(zhuǎn)變?yōu)槊嫦驑I(yè)務級運營質(zhì)量考核達標機制。新的準入機制和日常運營方式的轉(zhuǎn)變,促使與優(yōu)質(zhì)CP合作流程更加順暢,有助于CP潛心打造更健康持久的游戲運營能力。
開展品牌包發(fā)展扶植計劃
咪咕游戲還將針對合作伙伴開展品牌包發(fā)展扶植計劃。從5月起,咪咕游戲按季度面向A、B級合作伙伴發(fā)起征集,合作伙伴可指定1款在線商用的游戲包業(yè)務參與游戲包第三方渠道發(fā)展扶持,咪咕游戲依據(jù)該包月業(yè)務的線上渠道(非省公司)當月新增用戶及其后兩月留存用戶產(chǎn)生的實際信息費提供相應比例的扶持金額。依靠該計劃,合作伙伴有望獲得更高的推廣資源和資金扶持,從而實現(xiàn)業(yè)務發(fā)展的良性循環(huán)。
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