WCA2015創觀賽紀錄 電競產業騰飛指日可待
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2015-05-21 09:22人閱讀
全球頂級年度電子競技賽事WCA2015自4月13日正式開賽以來,憑借其高水準的賽制規則、選手陣容,以及覆蓋多平臺的直播觀賽渠道,一舉創下國內電競比賽觀賽全新紀錄——截至5月12日,WCA2015總觀賽人數已達5800萬,總觀賽人次高達8000萬,堪稱國內電競賽事歷史之最!
多平臺直播覆蓋?打造電競賽事“奧運會”
WCA2015作為全球范圍內迄今為止規模最龐大的綜合性電子競技賽事,比賽賽程長達278天,包含職業預選賽、高校爭霸賽、全球公開賽、全球外卡賽及銀川總決賽等總共17個賽段,總獎金達1億元人民幣。同時,WCA2015還入駐了廣州游博會、上海ChinaJoy、美國紐約書展、E3大展以及德國科隆游戲展等一系列頂級游戲相關展會,賽事品牌影響力堪比電競行業里的“奧運會”!
作為一項專業度極高的電競賽事,WCA2015采用了全程在線直播的方式,每個比賽日的直播時間不低于7小時。賽事合作媒體包括GTV、淘寶游戲、優酷游戲、PPTV、樂視網、騰訊視頻、搜狐視頻、戰旗TV、斗魚TV、火貓TV、17173直播、愛奇藝、新浪看游戲及播視網等國內十余家優秀視頻站點。同時,為方便玩家觀賽,在上述直播視頻網站的手機APP端亦均設有WCA2015比賽直播專區,用戶可以隨時隨地關注比賽進程。

? ? ? ? ? WCA?2015首月直播觀賽數據走勢圖
WCA2015首月觀賽創紀錄?《DOTA2》玩家關注度爆表
空前的賽事規模與便利的觀賽條件,引爆了廣大游戲玩家的觀賽熱情。數據顯示,WCA2015線上預選賽自4月13日開賽以來,首周觀賽人次即突破2000萬,日均觀賽人數達200萬人。而作為首次登錄海外的中國電競品牌,WCA2015海外賽區開賽后十個比賽日總觀賽人次亦逼近600萬,讓海外玩家體驗到了“中國造”電競大餐的魅力。
通過對比WCA2015開賽首月國內外觀賽數據,可以發現《DOTA2》及《爐石傳說》是目前觀眾最為熱衷的比賽項目。其中,《DOTA2》比賽日日均觀賽人次接近300萬,而420萬人次單日最高觀賽記錄也是出現在《DOTA2》比賽日,足以顯示玩家對于這款經典大作的熱愛。
隨著6月1日熱門項目《英雄聯盟》的開賽,單日觀賽人次或將被再次刷新,屆時關注度最高的項目將會花落誰家,讓我們拭目以待。
跨界營銷挖掘粉絲經濟?WCA?PLUS計劃助電競產業騰飛
WCA2015作為今年的年度電競盛事,在跨界合作方面也是獨樹一幟。在廣州游博會上,WCA2015嘉年華攜本屆賽事代言人Angelababy驚艷亮相,與明星選手、知名游戲解說的頻頻互動,引起了廣大媒體與到場玩家的轟動。

WCA?2015代言人Angelababy現身成長計劃發布會
5月11日嘉年華閉幕當天,WCA還聯合戰略合作伙伴淘寶游戲共同宣布“WCA?PLUS成長計劃”啟動,雙方將基于各自平臺優勢進行資源整合,就電競產業進行多種領域的合作,包括扶植意見領袖塑造品牌形象、擴大跨產業傳播、實現職業與收入生命周期在商業層面的變現延續,打造泛電競意見領袖為核心的生態閉環。
WCA大賽新聞發言人茅侃侃表示,以WCA平臺為基石,電競明星們將結束“散兵游勇”的狀態,以聚合之勢形成正向循環的流量變現模式。而WCA?PLUS成長計劃未來將納入更多合作伙伴,打通從營銷到銷售的層級環節,創造無縫貼合、一站式營銷的新模式。作為電競行業首個跨平臺戰略計劃,WCA?PLUS成長計劃標志著中國電競行業在逐漸走向成熟,而WCA也將以此作為一個新支點,撬動中國電競經濟進入新的臺階,引領電競行業走向千億經濟的新格局。
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