虛幻5到底行不行?3A大作《遺跡2》RTX 4090難穩(wěn)60幀
來源:快科技 編輯:非小米 時間:2023-07-23 14:51人閱讀
快科技7月23日消息,近日,有媒體對即將發(fā)售的高規(guī)格3A游戲《遺跡2》進行了PC端性能測試,結(jié)果難以令人滿意。
從測試結(jié)果來看,在原生4K分辨率高畫質(zhì)下,《遺跡2》甚至難以在RTX 4090顯卡上穩(wěn)定60幀運行。
只有在開啟DLSS 2質(zhì)量后,4K高畫質(zhì)輸出才能穩(wěn)定到70幀左右的水平,而如果啟用DLSS 3,游戲還能夠獲得45%左右的性能提升。
作為一款目前少有的,基于虛幻5引擎開發(fā)的高規(guī)格游戲,《遺跡2》的表現(xiàn),很難不讓人再次問出那個問題——
“虛幻5到底行不行?”
2022年4月,虛幻5引擎正式發(fā)布,其強大的圖形處理與渲染能力,讓其在發(fā)布后成為了開發(fā)者與玩家眼中“次時代游戲引擎”的標(biāo)桿。
但在發(fā)布至今的一年多中,除了Epic自家的《堡壘之夜》外,市面上罕有采用虛幻5引擎開發(fā)的游戲,這讓不少玩家懷疑這款引擎是否并不適合目前的游戲開發(fā)管線,以至于開發(fā)商們難以適應(yīng)。
現(xiàn)在《遺跡2》作為少有的基于虛幻5引擎開發(fā)的游戲,在當(dāng)今頂尖的電腦硬件上獲得如此表現(xiàn),無疑加重了玩家對這款引擎的懷疑。
分享到:
本站所有文章、數(shù)據(jù)、圖片均來自互聯(lián)網(wǎng),一切版權(quán)均歸源網(wǎng)站或源作者所有。
如果侵犯了你的權(quán)益請來信告知我們刪除。郵箱:business@qudong.com




